Journee Jeux Video et IA - PFIA 2015

02 Juillet 2015
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  • Centre de Recherche INRIA de Rennes

L'AFIA et le Pôle Images & Réseaux organisent le 2 juillet 2015, une première journée commune « Jeux Vidéo & IA »,
centrée sur la collaboration entre recherche académique en IA et industrie du jeu vidéo. 
Cette journée se déroulera à Rennes dans le cadre de la Plate-Forme de l'Intelligence Artificielle 2015.

L'objectif de cette journée est de rassembler dans un même espace-temps deux communautés : les chercheurs en Intelligence Artificielle appliquant leurs travaux au jeu vidéo, et les industriels du jeu vidéo qui font usage de techniques d'IA dans leurs jeux. Cette journée permettra aux deux communautés de dialoguer et d'échanger autour de problématiques, techniques et concepts communs, et de partager des retours d'expériences. Ce sera aussi l'occasion d'établir ou renforcer des collaborations entre recherche et industrie dans ce domaine.

Le programme de l'atelier est en ligne. Il comportera en particulier 3 conférences invitées par des professionnels du jeu vidéo : Samuel Hangouet et Christophe Delacourt pour Insane Unity, Michael Rouillé pour Golaem Crowd, et Alex Champandard.

Les inscriptions sont ouvertes sur le site de PFIA. Pensez à vous inscrire rapidement, les tarifs augmentent le 12 juin. L'inscription minimum est de 2 jours. Vous pouvez bénéficier d'un tarif d'inscription réduit si vous êtes membres de l'AFIA.

Inscription PFIA à tarif préférentiel : 12 juin (tarif 2) / plein tarif après le 13 juin
Déroulement de la journée : 2 juillet 2015

Vous pourrez trouver plus de détails sur la Journée JV & IA (modalités de soumission, etc.) en suivant le lien ci-dessous :
Informations