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Statistiques des principaux magasins d'applications

(2 janvier 2011)

Ce qu'il faut retenir:

- plus que le nombre d'applications, c'est le nombre de développeurs actifs. Quel constructeurs, quel opérateur peut afficher plus de 67 000 développeurs dans ses propres équipes, pour réaliser plus de 327 000 applications et contenus (voir plus loin), téléchargés à plus de 2,5 milliards d'exemplaires. La seule voie aujourd'hui pour faire face au volume (à la masse) et à la diversité des attentes des utilisateurs (des cleints) est cet écosystème alliant opérateur, plates-formes de développement, de test et de validation, développeurs/clients.

- autre chiffre, toujours au crédit de ce type d'écosystème: Window7 affiche plus de 5400 applications en 3 semaines.

- les "contenus" délivrés par ces magasins d'applications sont certes des applications mais également (et pour certains magasins de manière majoritaire) des livres numériques et des jeux.

- une partie de ces "contenus" est payante (72% pour Windows 7, 36% pour Android, 67% pour Apple), d'un prix moyen modeste (2.36$ pour Windows7, 2.50$ pour Apple avec plus de 83% des téléchargements d'un prix inférieur à 3.99$) - phénomène "long tail -.

- aujourd'hui les grands acteurs sont devenus aussi (avant tout) des "opérateurs de services" et notamment opérateurs de contenus (avec iTunes, iAd, AppleTV, iBook, et les partenaires pour Apple, ... ) ce qu'étaient déjà Google, RIM (opérateur de réseaux), Microsoft, Amazon, ... .

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