Lu pour vous special jeux video

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À l'occasion de l'accueil de Pierre Moisan Vice-Président du studio de développement canadien Frima studio à l'After #5. Ce Lu Pour Vous vous propose un petit tour d'horizon de l'état de l'industrie du Jeu vidéo :

Tout d'abord, et pour en finir avec les quelques idées reçues que vous pourriez avoir sur le sujet, selon une du centre national du Cinéma et de l'image animée le Jeu vidéo n'est plus réservé aux adolescents boutonneux, le joueur moyen serait même un femme de plus de 35 ans. Le grande diversité de jeux sur le marché a su séduire un public très large.

Le jeu vidéo est un media en pleine quête de reconnaissance, et sur un plan artistique les choses bouges énormément en ce sens : Beyond, le jeu du Game Designer Français David Cage a été sélectionné en compétition officielle au festival du film de Tribeca crée par Robert De Niro en 2002. Les jeux vidéo ont fait leur entrée au musée d'art moderne de New York, le prestigieux MOMA et ils ont même fait l'objet d'expositions tel que "Game Story" qui s'était tenue avec succès au Grand palais à Paris.

La France est un pays qui compte dans l'industrie du jeu vidéo grâce à des créateurs reconnus tel que David Cage patron du studio Quantic Dream cité plus haut, mais l'industrie du jeu vidéo en France a beaucoup souffert ces dernières années .Alors que le secteur employait près de 10 000 personnes il y a dix ans, aujourd'hui le compte serait plus proche des 5000. Le Canada quant à lui a fait le chemin inverse en connaissant une croissance de 712% dans le secteur depuis 2002, avec notamment le studio Français Ubi Soft en symbole de l'exode massif des talents français s'expatriant en particulier à Québec.

Les choses pourraient néanmoins évoluer, le gouvernement français par l'intermédiaire des ministres Aurélie Filippetti et Fleur Pellerin a annoncé des mesures d'aides pour le secteur dont les premières décisions sont attendues pour cette été. Sur le plan de l'emploi le jeu vidéo est un cas appart car il embauche beaucoup de CDI et beaucoup de jeunes et aussi bien des ingénieurs que des graphistes. Une place est donc à prendre pour la France qui compte de nombreux talents dans ces domaines, d'autant plus que le Canada envisagerait de réduire l'aide accordé à l'industrie.

L'industrie est également en pleine mutation d'un point de vue technologique. Cette année devrait voir l'arrivée de la nouvelle génération de consoles, ce qui est toujours un événement, et particulièrement si l'on considère que les consoles ont toujours contribué à démocratiser des technologies auprès du grand public (les supports DVD et Blu-Ray grâce aux Playstation 2 & 3, et dans une moindre mesure les services de VOD via la Xbox, ou encore le motion control du Kinnect de Microsoft et de la Wii de Nintendo). La prochaine génération de consoles ne devraient pas déroger à la règle, la Playsation 4 de Sony pourra par exemple lire les films 4k, et des nombreux concepts innovants apparaissent régulièrement dans les salons laissant entrevoir de quoi l’avenir de ce média pourrait être fait.

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