Création, réalisation et distribution de contenu en VR:
Le projet principal de la société dans ce domaine est “Ayatana”. Il s’agit de contenu en réalité virtuelle (“VR”) axé sur la lutte contre le stress en entreprise. Ce contenu prendra la forme d’une collection d’expériences immersives d’environ 15 minutes chacune auxquelles les collaborateurs auront accès sur leur lieu de travail grâce à des casques VR autonomes « pré-chargés » mis à leur disposition dans des salles calmes. Ayatana répond à une problématique reconnue : la QVT (qualité de vie au travail) est un ingrédient important de la productivité – des collaborateurs détendus peuvent accroître jusqu’à 20% la productivité d’une entreprise (Harvard Business Review). Le coût annuel du stress, un proxy partiel pour mesurer la taille du marché de la QVT, est estimé entre €0.8Mds et €1.6Mds en France et autour de €20Mds à l’échelle de l’Europe.