Publié le 09/01/2023
Le projet SituLearn vise à aider les enseignants à enrichir leurs sorties pédagogiques avec des applications mobiles.
Le premier objectif consiste à proposer un modèle de jeu éducatif collaboratif, pouvant s’adapter à tout type de sortie. Ce modèle sera intégré dans un outil auteur, permettant aux enseignants de créer leurs propres jeux éducatifs. Le deuxième objectif consiste à créer des interactions de Réalité Mixte sur une carte géographique pour faciliter l’apprentissage collaboratif.
Les modèles et outils proposés s’appliquent à toutes les matières enseignées qui nécessitent un apprentissage sur le terrain (Histoire, Botanique, Géologie…) de la maternelle à la formation professionnelle.
L’idée principale est de profiter des interconnections positives en termes d’apprentissage entre :
Le projet prévu sur une durée de 3 ans en est aujourd’hui à mi-parcours. En Mayenne, des enseignants pilotes sont chargés depuis plusieurs mois de tester l’application afin d’en apporter des modifications.
Une première version diffusable est espérée en mars ou avril.
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SituLearn est développée par l’entreprise lavalloise Ozytis.